indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2239
菜单界面也需要整体改掉,其实直接跟游戏场景融合到为一体就可以了,体现出VR的临场感。……玩家既然花了几顿饭钱买了我这游戏,那这游戏总得体验出它的价值是吧,也许以前针对线上的玩家,游戏所做的不够多不够好……,对吧~ 好了,写到这里,已经夜里快十二点了,该回家了,作为独立的开发者,规划好和遵守规律的作息时间还是很有必要的
indienova.com/groups/post/1099
菜单界面也需要整体改掉,其实直接跟游戏场景融合到为一体就可以了,体现出VR的临场感。……玩家既然花了几顿饭钱买了我这游戏,那这游戏总得体验出它的价值是吧,也许以前针对线上的玩家,游戏所做的不够多不够好……,对吧~ 好了,写到这里,已经夜里快十二点了,该回家了,作为独立的开发者,规划好和遵守规律的作息时间还是很有必要的
indienova.com/groups/post/29824
第三就是给自己公司的定位,比如说有一个爆款,持续自己做,自研自发。……沈枕:导入用户时,玩家接受度不够大,最能够接受的区域是港台,从页游时代就是这样。……提问:超休闲游戏在全球其他地区都十分流行,但中国厂商涉足的似乎并不多,你认为这一块对于中国厂商来说有进军的空间吗
indienova.com/steam/game/1043680
使用不同的技能将会获得不同的分数,以使你有资格在商店里使用金币购买特定的物品(通过击杀敌人获取金币)。……Woods Looting是对玩家的战术、战略、反应能力及操作能力的终极考验,而且我确定一定以及肯定地说,……你会成为首个一次性闯过所有关卡的玩家吗?让我们拭目以待吧!
indienova.com/u/a630042336/blogread/9574
而且,demo里面的哲学术语和梗,真是让普通玩家望而生却,不是说不可以用,但怎么用,该不该放在宣传用的……就是说一开始的设置不是默认设置……而且默认设置下的自动模式速度超快。……B:序章的背景感觉还是略少,黑幕做背影用得略多,可以考虑多画一两张(例如床和城堡),要么在某些情节几笔带过
indienova.com/groups/post/32743
计算产品的成本、风险、周期,制定开发计划,跟进实施,合理安排研发工作。负责产品后续的迭代管理。……,有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇:1.合伙人制,满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由……希望有能力的志同道合的朋友可以来一起合作。一定是要有能力的
indienova.com/game/belial-red
这样大胆的举动会让她得偿所愿吗?还是说阶下囚的日子也许会更好过一些?……只有时间才能给出答案…… 经典回合制角色扮演玩法,多个队友可自行编队,拥有多个分支路线。……分支系统有两条大的分支可供选择,通向何方全看你的选择。谢莉尔和她的朋友们最终会走向何方?
indienova.com/u/lukeee/blogread/33235
很多看过我日志的朋友都知道我有个开发愿望单,这次又快能填多一个坑了。……几年来跟着大家学到很多发行技巧,还是无法摸清里面的门路(或者说本来也没太多奇技淫巧?)……但说一千道一万,还是至少要先把酒做香了才行。Liujiajun2023年1月4日
indienova.com/game/woods-looting
使用不同的技能将会获得不同的分数,以使你有资格在商店里使用金币购买特定的物品(通过击杀敌人获取金币)。……Woods Looting是对玩家的战术、战略、反应能力及操作能力的终极考验,而且我确定一定以及肯定地说,……你会成为首个一次性闯过所有关卡的玩家吗?让我们拭目以待吧!
版本:Early Access
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